アヴァロンコード這個遊戲,除去因為介面以「預言書」的概念寫成,所以讓介面操作不便以外,其實還滿有趣的;系統新鮮,到處發生的小事件多又緊湊,也可以放著主線一直去作其他冒險,有種讓人上癮的危險度。
要說感覺的話,會有點像是去掉種田的符文工房+薩爾達傳說,這遊戲可以推薦給「願意在提示不多的情況下,自己去摸索遊戲」的玩家,如果玩薩爾達傳說系列,玩得很高興的話,那這作品也難不倒你的。
這邊筆記一下第四章最後頭目的打法:最後頭目有三隻,一隻比一隻動作複雜。
第一隻:發射直線雷射、迴轉攻擊。
第二隻:發射直線雷射、迴轉攻擊、追蹤光彈兩顆。
第三隻:發射直線雷射、迴轉攻擊、追蹤光彈四顆。
打法上三隻都是一樣,平常用劍來蓄力並不斷地繞著頭目跑位,等待頭目出招,只有在發射直線雷射的時候,繞到旁邊放蓄力攻擊才安全。
如果全部的「病」Code放下去,蓄力攻擊放個兩、三次頭目就變成石頭,這個時候要把頭目推下懸崖才算打勝,不然馬上又會復活;因為這個遊戲的「推東西」做得不是很好操作,所以要對準位置再按A,免得浪費時間。
如果抓到訣竅的話,幾乎可以無損傷就打勝。